王者荣耀:体验服弱化降温,治标不治本,“双弱化”体系已成毒瘤

发布时间:

2020-02-27 19:27:35

类型:

电竞比赛

来源 :nba录像吧

Hello大家好,我是沐辰。S18赛季弱化、狂暴等冷门召唤师技能得到天美照顾,从无人问津到一跃成为热门的召唤师技能选择,也算是苦尽甘来了。但随之而来的一些问题也愈发突兀,例如高端局中弱化技能多到有些“泛滥”,如果情况正常些倒也算了,可问题是一局游戏中两三个英雄全都带上弱化,爆发型英雄及阵容、射手、刺客被严重克制。

王者荣耀:体验服弱化降温,治标不治本,“双弱化”体系已成毒瘤(1)

原本弱化增强的初衷是为了通过这个技能降低敌方输出,侧面提升团队团战收益。像老夫子这类单带、单挑型战士是比较适合带弱化的,单挑能力出众,二技能免伤配合弱化的减伤效果几乎就是“打不死的小强”,关键是这货还能出苍穹,因此老夫子在线上依靠弱化站稳一路倒也正常。其次是一些辅助英雄,带弱化可以替后排减免敌方突脸英雄的伤害,可如今,弱化技能却强到有些无脑了。

一局游戏,除了辅助带弱化,上单也带上了弱化,不仅如此,像貂蝉、高渐离这种突脸法师也都纷纷入了坑,敌方爆发型英雄表示哭晕在厕所……

王者荣耀:体验服弱化降温,治标不治本,“双弱化”体系已成毒瘤(2)

本次体验服弱化从两个方面进行了削弱,⑴.减少伤害输出比例:35% → 30%;⑵生效范围:4500 → 4200。

免伤效果的技能生效范围削弱了300(相当于30码),对于30码这个距离相信很多玩家不是很能理解,拿赵云举个例子。赵云3技能的指示器所标记的大招边缘范围(下图中两条白线中间的距离)为50码,30码大约为这段距离的一半还远一些。所以若从实战方面看,弱化范围的削弱对战局的影响并不大,因为严格意义上来说,弱化算是一个“版本技能”,不管是保人型还是承伤型英雄,最终的目的都是给C位“打工”,关键还在于减伤效果的削弱。

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此次体验服更新下调了弱化的5%减伤比例,对于携带来说无疑更加考验对技能的开启时机。调整之后的弱化依旧会成为边辅位置的最佳选择之一,在边辅“双弱化”甚至是边辅中“三弱化”的搭配下。相当于团战给了队友人手一个“群体减伤”buff,毕竟弱化的效果是随着玩家的移动持续生效的,哪怕弱化的减伤效果不能叠加,但两个三个弱化怎么也能把队友基本都覆盖在内,这对于被保护位来说有了更高的容错率。

哪怕是削弱到30%减伤,但长达5秒的持续性效果已经能够干很多事情了。很多关键性的团战往往就是十多秒结束,像养猪、狂暴流只靠着弱化保一波就能奠定胜局。当敌人发现他的一套伤害打在你们C位身上绵绵无力的时候,团战其实就已经结束了,这就是弱化作为一个辅助性工具的作用。

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总结:

沐辰认为削弱过的弱化依旧会是S18最具性价比的召唤师技能之一,它的强势更多的是体现在功能性上。它让人会成为一些辅助甚至上单最强大的召唤师技能,至少,配合上狂暴后羿,那效果谁用谁知道!